안녕하십니까...
내가 왜 이런 귀찮은 짓을...
이 플러그인은 경험치 레벨(XP)에 따라 달라집니다.
펄미션 노드와 명령어는 없는
패시브입니다.
아, 명령어 하나 있습니다.
/stats 능력치 확인
Better leveling을 돌리면 파일안에 config.yml에
이렇게 적어주시면 됩니다.
settings:
WorldName: world
combat:
PercentageDamageFromDodge: 100
PercentageDamageFromCrit: 30
PercentageDamageFromHeadshot: 80
MaximumChanceForCrit: 75.0
MaximumChanceForDodge: 75.0
death:
PercentageOfXPDropped: 0
PercentageOfXPRetained: 0
activity:
mining:
PercentageChancePerLevelToDoubleDrop: 1.0
PercentageChancePerLevelToInstaBreak: 1.0
combat:
PercentageChancePerLevelToDodge: 2.0
PercentageChancePerLevelToCrit: 2.0
passive:
regeneration:
RegenIntervalInSeconds: 10
HalfheartsPerLevel: 30
localization:
stats:
ChanceToCrit: 크리티컬 확률
ChanceToDodge: 회피 확률
ChanceToDoubleDrop: 아이템을 두배로 획득할 확률
ChanceToInstaBreak: 블럭을 빠르게 캘 수 있는 확률
ExtraRegenPerSecond: 만큼 체력이 회복됩니다
combat:
CriticalHit: 크리티컬 히트!
Dodge: 회피 하였습니다!
HeadShot: 헤드 샷!!
어떄요 참 쉽죠?
네? 자기가 바꾸고 싶다고요? 시발??
알겠습니다 시발
PercentageDamageFromDodge: 100 - 회피일 때 데미지회피 (피해감소)
PercentageDamageFromCrit: 30 - 크리티컬일 떄 데미지
PercentageDamageFromHeadshot: 80 - 헤드샷일 때 데미지
MaximumChanceForCrit: 75.0 (최대 크리티컬 확률)
MaximumChanceForDodge: 75.0 (최대 회피 확률)
death:
PercentageOfXPDropped: 0
PercentageOfXPRetained: 0
안건드리는게 좋음
경험치 드롭이나 떨구는거니.
activity:
mining:
PercentageChancePerLevelToDoubleDrop: 1.0 - 아이템 두배로 얻는 확률[레벨업시마다 증가]
PercentageChancePerLevelToInstaBreak: 1.0 - 블럭 빠르게 부시는 확률[레벨업시마다 증가] 사용은 가끔 우클릭하다가 캐보면 될지도??
combat:
PercentageChancePerLevelToDodge: 2.0 - 레벨업 시 마다 회피률
PercentageChancePerLevelToCrit: 2.0 - 레벨업 시 마다 크리티컬 확률
passive:
regeneration:
RegenIntervalInSeconds: 10 - 회복 시간
HalfheartsPerLevel: 30 - 회복 양
localization: 은 언어다 시발
이상 좇같은 리뷰였습니다.
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