using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
namespace HelloWorld
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
Console.Write("캐릭터 진영을 입력하세요 ");
string faction = Console.ReadLine();
Console.Write("캐릭터 이름을 입력하세요 ");
string name = Console.ReadLine();
Console.Write("캐릭터 공격력을 입력하세요 ");
string ad = Console.ReadLine();
Console.WriteLine("{0}({1}/공격력:{2})님 어서오세요", name, faction, ad);
}
}
}
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
namespace HelloWorld
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
Console.Write("공격력을 입력하세요 ");
string ad = Console.ReadLine();
Console.WriteLine("공격력 : {0}", ad);
}
}
}
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
namespace HelloWorld
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
Console.Write("레벨을 입력하세요 ");
string lv = Console.ReadLine();
int level = Convert.ToInt32(lv);
Console.WriteLine("레벨 : {0}", level);
}
}
}
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
namespace HelloWorld
{
class Program
{
enum eRace
{
Terran, Zerg, Protoss
}
static void Main(string[] args)
{
Console.Write("종족을 입력하세요 ");
string race = Console.ReadLine();
eRace racenumber = (eRace)Convert.ToInt32(race);
Console.WriteLine("{0} 를 선택했습니다", racenumber);
}
}
}